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Tournois GGLan H2017

Pour cette édition du GGLan nous vous offrons quelques tournois qui vont surement vous plaire.
Nous vous invitons à lire la description de chacun des tournois avant de vous inscrire à ceux-ci.
* Les tournois sont placés dans l'ordre de leur déroulement au cours de la soirée.


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LEAGUE OF LEGENDS

Le jeu vidéo le plus populaire au monde refait son apparition au GGLan!
Venez affronter d'autres équipes du collège et surpasser votre apport quotidien de sodium recommandé avec nous.
Lien Vers les règlements: Cliquez Ici

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Counter strike : Global Offensive

Après des recherches avancées, Simon et Michael ont réussis à réaliser le tournoi CS:GO pour la première fois dans l'histoire du GGLan.

 

Détails:

    1.Équipement

    • Les ordinateurs utilisés seront ceux présents dans le local du tournoi
    • Les joueurs seront libres d’utiliser leurs propres périphériques (écouteurs, souris, tapis de souris, claviers) s’ils préfèrent
    • Aucun autre programme que CS:GO ne peut être utilisé lors du tournoi
    • Chaque joueur peut modifier les paramètres du jeu comme il le veut
    • Chaque joueur est responsable de s’assurer que son équipement fonctionne avant le début du match. S’il ne fonctionne pas, un clavier et une souris lui seront fournis

    2.Triche

    • Tout joueur qui tente de tricher en regardant les écrans des joueurs de l’autre équipe disqualifiera son équipe
    • Tout joueur qui exploite le jeu ou le local à son avantage (les stratégies telles que le boosting ou autres qui font partie du jeu de façon légitime non-inclus bien sûr) disqualifiera son équipe. Des exemples incluent : utiliser des glitchs pour passer à travers des murs, poser la bombe de façon qu’elle soit inaccessible, etc.
    • Tout joueur qui utilise des programmes externes à son avantage disqualifiera son équipe
    • Les scripts sont interdits
    • Toute version du jeu modifiée est interdite (Le jeu sera fourni par l'équipe du GGLAN)

    3.Règles du jeu

    • Chaque équipe a droit à un timeout de 1 minute pour la partie. Des conditions exceptionnelles pourraient amener une extension du timeout.
    • Les cartes disponibles seront celles qui font partie du « Active duty group », c’est-à-dire : Dust2, Inferno, Cobblestone, Cache, Mirage, Overpass, Nuke, Train
    • La carte sera choisie par draft, chaque équipe pourra, chacune à son tour, choisi une carte qu’elle veut bannir. Au total, 5 cartes seront bannies (l’équipe A banni 3 cartes, l’équipe B en banni 2), puis l’équipe B choisie la carte qui sera jouée parmi les trois qui restent. L’équipe qui commence sera décidée par pile ou face.
    • L'équipe qui gagne le match continue à la prohaine ronde.

    4.Enfreintes aux règles du tournoi

    • Une équipe peut recevoir un avertissement si elle
      • Refuse de suivre les directives du tournoi
      • Arrive en retard à une partie
      • Insulte les joueurs de l’autre équipe ou les organisateurs du tournoi
      • Se comporte de façon antisportive
      Une équipe peut se faire disqualifier
      • Reçoit plus d’un avertissement
      • Agit de façon violente
      • Procède de façon injuste ou qui va à l’encontre des règles énumérées ci-haut
      • Tente de duper les organisateurs du tournoi
      Une équipe peut perdre un match si elle n’est pas prête à jouer 15 minutes après le départ prévu

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    Rocket League

    Première année pour un jeu qui est sur toutes les lèvres!

    Règlements Rocket League :

    • 1. Formation des équipes
      • Chaque équipe se doit de contenir un minimum de 2 joueurs, sinon quoi l’équipe sera automatiquement disqualifiée durant le tournoi.
      • Chaque équipe doit avoir un nom, sans aucune vulgarité (sinon disqualification automatique du tournoi).
      2. Déroulement des parties
      • Les affrontements entre équipe seront de la formule « meilleur 2 de 3 ». Donc l’équipe gagnante se devra d’accumuler 2 victoires afin de passer à la prochaine ronde.
      • Aucune insulte ni comportement antisportif seront tolérés. Toute équipe étant jugé par les organisateurs de trop « Salty » sera automatiquement disqualifiée du tournoi.
      • Chaque équipe se doit d’être présente à l’heure de sa partie. Une équipe ne se présentant pas dans les 5 minutes suivant le début théorique de sa partie, perdra par défaut.
      3. Finale
      • La meilleure équipe de chaque division s’affronteront en finale.
      • L’affrontement sera de la formule « meilleur de 3 ». Donc l’équipe gagnante se devra d’accumuler 3 victoires afin d’être couronnée RLCS GG Champion.

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    hearthstone

    Ce jeu de carte signé Blizzard sait en intéresser plus d'un grace aux multiples stratégies qui sont élaborées a chaque partie

    Lien Vers les règlements : Cliquer ici


    Super Smash bros. melee

    Comme d'habitude, il y aura un tournois de ce grand classique


    Déroulement:

    • 1 contre 1
    • 4 vies (stock)
    • Parties de 2 de 3
    • Aucun item
    • Double éliminations
    • Il est possible de changer de personnage entre les parties
    • Les cartes de jeux sont décidées par le "Stage Striking" : c'est-à-dire que le perdant du premier match décide la prochaine arène, ensuite le gagnant choisit son personnage et le perdant fait de même après.
    • Les parties se jouent avec les manettes de Gamecube fournies par les organisateurs (manettes de Gamecube standard personnelles autorisées)
    • Règle de conduite : donner un "Fist bump" avant chaque match et à la fin du set à votre adversaire.
    • Sanction en cas de retard ou d'absence : élimination immédiate

    Glitches interdits:

    • "Freeze Glitch"
    • "Yo-yo Glitch"
    • "Name Entry Glitch" et ses variantes
    • "Soul Breaker Glitch"
    • "Wobbling"

    Cartes de jeu autorisées:

    • Final Destination
    • Battlefield
    • Yoshi's Story
    • Fountain of Dreams
    • Dream Land 64
    • Pokemon Stadium

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    Super smash bros. 4

    Venez défier vos amis à Super Smash Bros. !

    Déroulement:

    • 1 contre 1
    • 2 vies (stock)
    • Parties 1 de 1, sauf la finale qui est un 2 de 3
    • Aucun item
    • Aucun "custom move"
    • Les participants doivent être humains (pas d'Amiibo)
    • Il est possible de changer de personnage entre les parties
    • Les match se font avec les manettes de Gamecube ou le Gamepad fournis par les organisateurs. La seule exception sera pour la finale, où les participants peuvent décider d'utiliser leur 3DS.
    • Les matchs auront une durée maximale de 5 min

    Cartes de jeu autorisées:

    • Battlefield
    • Final Destination
    • Town and city
    • Smashville

    Les cartes de jeu seront choisies de façon alléatoire parmis les cartes permises.


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    HALO 2

    Ce jeu a toujours su intéresser une large gamme de personnes, venez tenter votre chance!

    Déroulement:

    • Équipe de 2 joueurs. (doivent être formées avant le tournoi via l’inscription sur le site)
    • 2 contre 2
    • Combat à mort en équipes
    • Chaque équipe a 5 vies
    • Limite de 10 minutes pour gagner
    • Équipes de 2 en écran partagé, chacune sur un écran avec des Xbox reliées par un câble.
    • Les cartes de jeux sont choisies par l’organisateur
    • Simple élimination
    • Sanction en cas de retard ou d’absence : 1v2 ou élimination

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    MARIO KART DOUBLE DASH

    Les parties de mario kart réussissent toujours à créer des souvenirs mémorables avec vos amis.

     

    Déroulement:

    • Équipes de 2 (doivent être formées avant le tournoi via l’inscription sur le site)
    • 2 contre 2
    • Chaque confrontation se fait sur une coupe complète
    • Simple élimination
    • Se joue en 150cc (pas mirror)
    • Chaque équipe doit conduire un véhicule différent
    • La confrontation se termine lorsqu’une équipe emporte la coupe
    • Retard ou absence : élimination
    • Sélection des cartes de jeux : chaque équipe élimine une coupe chacun son tours, puis la dernière coupe n’ayant pas été éliminée est celle sur laquelle la confrontation se déroule.
    • Les parties se jouent avec des manettes fournies par les organisateurs